3 第 3 章(第3页)
除了本来就是满的生命和san值,其他的都需要加点。
那么!
首先是面板数据加点,分为——幸运、外貌、力量、敏捷。
游戏一共只给了20点。
也就是说如果你把一项加满,剩下的要平均一点的话就只能:两项3点,一项4点。
这数值太差了;而如果你选择平分的话,每一项也只能达到5点,这太平均了,没什么拔尖的。
ps系统说5点是正常成年男子的水平。
也就是说,低于5点会导致在某项上处于弱势。
所以,我的建议是保持三项4-5点,把剩余点数全加到一项上——起码有个特长。
不过哪怕是加到了10点,我猜测也不会超出人类能力范围,顶多是跑得像世界冠军一样快之类的?
不过!
看了我之前帖子的老师们可能会问:诶,那么如果不是人呢?我试验了下,异化时身体素质的确会变好,不过很容易san值清零打出GG。
然后就到了我们的技能加点环节,和面板数值一样,也是上限为10。
不过能加的技能实在是太多了……没有足够多的人实践,实在不清楚哪些技能重要,哪些不重要。
合适的技能搭配应该会带来不一样的效果。
不过,【神秘学】、【神话研究】、【聆听】之类的技能很特别,我叫它们【特殊技能】,谁叫这是个并不完全普通的世界呢~!”
柚子茶看到这里停了下来,退出帖子看了一下自己选的技能。
好消息,他选了特殊技能。
怀消息,是【魅惑】。
柚子茶:?
要知道他的角色是个正太。
这有点超前了。
他心想,我才不会用这个技能!
就当那些点数喂狗好了。
玩家默默地又满怀愤恨地退出了面板,假装什么都不知道的开始翻看其他帖子。
他很快找到了有意思的热门帖子,叫:【关于san值和异化的猜想】。
这次总算不是【喜老师】发的了——论坛里总共就那么几个干货帖子,对方居然占了五分之一。
楼主【口黑嘿】:“早好。
现在是凌晨四点半,我被强制退出游戏后,爬起来发帖子了。
想必大家也发现了,NPC会把尸体变异和死而复生称为【异化】。
而且据我发现,这种【异化】是具有传染性的。
这也是为什么NPC不放任玩家飘在海面上,因为会污染海洋里的鱼。
NPC一致认为,鱼比玩家重要多了。
我返回出生点,检查了里面的全部尸体,发现大部分出现了非人类特质的异化,而且每具尸体的异变都不太一样,大概是随机生成的?
不过,每次注视都会掉san倒是确定的事。
接着我去往了海边,发现海里的生物也出现了异变,而且是人类特
本章未完,点击下一页继续阅读