第189章 现实和游戏的边界被打破了(第9页)
【有一说一,我觉得版本更新挺好的,我玩了两把,捡到了两件轻奢档次的时装、一把稀有品质的装备,地图刷新好东西的概率确实挑高了,这波策划确实谋福利了啊】
【楼上的兄弟,我就问你是玩什么的】
【我?我玩律师的】
【那你说个屁啊!
!
我们吐槽的是狩猎者根本没怎么加强好嘛!
!
】
【律跑跑憋说话!
】
【逃亡者玩家来炫什么?没看到帖子问的是狩猎者玩家的感受吗?炫你吗呢!
】
【暴躁老哥骂得好!
】
【简单的嘴臭,极致的享受!
】
这楼就这么歪了,后面全是骂这个律师玩家的。
这条询问狩猎者玩家感受的帖子,很快就堆了几百楼。
大多数狩猎者玩家,都是叫苦不迭。
原因也很简单。
狩猎者角色的加强,实在是太有限了。
而版本更新后,1V4模式最大的利好,就是副本地图上,各种通用装备、技能、道具的刷新率大大增加。
可这对狩猎者来说,也不算什么利好,反倒是更为提高了逃亡者玩家的优势!
逃亡者大都比狩猎者跑得快,而且人多,还能合作,地图搜索起来极为高效。
如果说一个副本地图上刷出了10个好东西,其中7个都会被逃亡者拿到,狩猎者可能只能拿到1个,还有2个是所有人都没找到的。
这种装备道具上的优势,在游戏中往往就会体现出来。
有些逃亡者的技能和装备搭配的不好,或者说是被狩猎者克制了,那么,这些逃亡者在副本地图中临时捡到了其他装备和技能,就能够多出一些选择。
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