设定集补充 执岁途径(第8页)
凡是不为零的低概率事件,玩家可以让其必然发生,凡是不为百分百的高概率事件,玩家也可以让发生意外的情况重置。
暂仅限于对概率性质干涉影响,每次使用可能随机丢失一定数量的“账号”
。
虽说中意的“账号”
丢失同属于概率事件,可以靠这项能力无限重置规避,但玩家要是执迷于不受控的概率,往往会深陷自己营造的概率陷阱,最终导致“自己”
吞噬自己的惨剧发生。
【开创】:无论何时何地,【玩家】总能十分有创意地靠有限资源,营造出超乎他人想象范畴的奇妙操作。
对付一位【玩家】,比起限制其发挥空间,不如尽情给祂豁余广度,【玩家】总死于自以为精妙的开创性操作。
当然,前提是你能够活到那时候,祂们可是在弱小时就被称之为第四天灾、宇宙之癌的恐怖存在。
利用这个接近权柄的能力,玩家能够让自己的【游戏世界】发展到堪比神国的程度,甚至还具备一个特殊世界的性质,它既不存在于现实世界,也非存在或依托于灵界、星界、心灵世界,有了进一步发展甚至与它们并驾齐驱的潜力。
这是途径赋予每一位玩家的最后一份馈赠,同样也是临近终局的最后一份诱惑。
序列0:【执岁】
【晋升仪式】:与一般的晋升仪式完全不同,【玩家】晋升【执岁】有四个过程,名曰【成神之路】。
1:以序列一大天使的身份击败一位大天使并至少使其跌境,服食第二份魔药晋升天使之王。
2:以(2+0)天使之王的身份击败一位天使之王并至少使其跌境,服食第三份魔药成为(3+0)。
3:以(3+0)天使之王的身份击败一位(3+1)的准神,并让祂在足够长的时间内失去更进一步的机会,完成之后,唯一性【岁月之轮】会自行显现并完成容纳。
4:以(3+1)准神的身份击败一位序列零真神并使其跌下神坛!
此时,3+1会在体内完成融合,产生质变完成晋升。
成神之路的四步必须按顺序走,否则无法引发质变,会停留在3+1,除非愿意推倒重来。
【能力】:
玩家一一被同伴击败,名额依次减少,是否回想起了儿时与玩伴们抢椅子的欢乐?正是如此,这也是一场游戏,一场棋局。
最后的玩家只需要一人,赢家只有一位,设计如此,无可奈何。
桌旁没有了其他玩家,决胜棋局依旧继续,世间游戏依旧运作。
剩余的那位正是舍弃全部人性,沉迷于唯一性“岁月之轮”
的胜利者——真神·【执岁】。
这是真正的神灵,高居于现实世界、灵界和星界之上,执掌无尽岁月的神袛,日月兴亡于祂已如过眼云烟,无法引发祂一丝一毫的兴趣与关注。
世界即是祂的棋盘,虚幻未知的隐秘存在手执亿万棋子关注众生百态。
没人能逃脱这位邪神的模拟、观测与操控。
祂是高居于另一维度上的存在,是规则之主、概率之神、掌控者、主宰者。
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