在刷怪塔內部生成的怪物。
由於庆禎处於其感知范围內,被激活了游走模式。
开始在这有限的空间內看,进行漫无目的的游荡。
当然。
这里的『感知范围』並非指仇恨范围。
而是指一个基本的玩家存在检测。
只要玩家处於怪物周围一定区域內,即可触发这种基础的行为反馈。
在行为逻辑上。
怪物会在水平面內,自主搜寻其他可供停留的方块位置。
然而。
整个刷怪塔的內部,已被中央区域悬浮矗立的、由两层半砖组成的十字形结构所完全切割。
形成了一种路径阻隔。
因此。
怪物无法直接横穿、抵达对侧。
它们必须尝试著『绕』过这个中央障碍物。
此外。
在每个被十字结构分割形成的独立腔室內部。
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