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第90章 版本更新狩猎者史诗级增强(第4页)
【不止啊!
除了皮肤以外,还有更实际的!
装备道具技能的刷新率大幅度增加!
注意这五个字——“大幅度增加”
!
】
【如果是这样的话,惊悚世界模式都不香了】
【这是在引流啊……毕竟1V4模式按理说是午夜梦魇的核心玩法】
【3小时改为2小时也很河狸!
我特么好几次最后都在不停的绕圈子躲猫猫,就数着时间等结束,太无聊了】
【是啊,时间短一点好,无论是对狩猎者还是逃亡者】
【这样我上班前都能玩一把了……游戏时间2小时,现实时间就1小时嘛】
【策划!
游戏中不能退出的设计能不能改一改啊!
!
】
【核心玩法,就是恶心你,不会改的(偷笑)】
【诸君……你们难道没有注意到1V4模式里加入了‘天赋’设定嘛!
这才是本次更新的重中之重啊!
!
】
【嘶……你这么一说还真是。
】
【等一下,以往1V4模式里,拿到的角色,属性都是固定的对吧?比如你的双面杀手和我的双面杀手,只要等级是相同的,那基础属性都一样,对吧?】
【对。
】
【那以后就不一样了?】
【应该是这个意思。
】
【比如就拿双面杀手来说,这个狩猎者角色的力量属性特别低,但如果你一直在游戏里空手锤人,‘搏击’天赋就会往上涨,等到升级以后,你的双面杀手就会比别人的力量更大……】
【这样啊……那我如果把‘体魄’天赋拉满,我再用‘魔术师’也就不是脆皮了咯?】
【有点想法……3个装备栏全都戴防御型的,然后道具栏全装补剂,容错率直接拉满!
你只管秀就行了】
【有点恶心的,魔术师这个角色快点削弱吧】
【别!
!
Σ(っ°Д°;)っ】
……
论坛里,正聊得如火如荼。
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