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第106章

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遭遇战不过是十几人对十几人,然而其残酷和血腥的程度却一点也不低。

最后驻地最老牌的一号基地营前来援助,当天他们干掉了猎鹰部族族长的小儿子和他带领的十七位部族勇士,解决了这个土著部族相当一部分精英。

那天回到三号基地营时,所有人都沉默着回到更衣间,狭□仄的空间里充满了沙尘、汗臭、硝烟和浓烈的血腥气。

大家颓丧的或站或坐,湿透的背心顶在头上,掩住眼睛,谁都没有说话。

因为不知道该说什么。

小个子托尼一个人去了淋浴间,但大家都知道他只是想独自静一静。

npc们也很悲伤,可是他们‐‐作为游戏的玩家,为什么同样难受?

是因为游戏里的疼痛太过逼真让人难以忘怀?还是全息的画面让人身临其境受到感染?

李维只是意识到了,他将来所要面对的现实。

自从他决定走军部这条路,早就了解到这现实‐‐但没有哪一次会像他亲手结束宅男小号的那一刻,清晰的可怕。

他隔了一天没上游戏,也是想要冷静一下。

再次登录时,他发现自己正躺在单人宿舍的床上。

在游戏玩家下线时,所控制的人物仍然依照程序走,不过只会在游戏所在场景行动,而不会出去或者单独自行接任务。

好比李维的这个号,他不在线时,只会和npc士兵一样参加日常训练,处理事务,或者吃饭睡觉,如果这时候需要出去接任务,系统会自动避免,他会有各种理由可以不参加。

但如果他要下线时正好处在大型任务中‐‐比如正在战争‐‐除非放弃(死亡)或者完成任务,否则无法下线。

咚咚咚‐‐

敲门声响起,规律又显得小心翼翼。

李维没去理会,兀自抬起手腕点开好友列表,属于宅男的那一个已经呈现黯淡死寂的灰色,不可点击无法联络,人物已经删除。

一般来说,玩家死亡后会有扣除点数的惩罚,不同类型的玩家附加惩罚不同,于军队玩家而言,附加惩罚比扣除点数更为严重,那就是扣除功勋值,会导致军衔降等,甚至开除军籍。

玩家死亡后回到用地,可以选择继续原身份修改npc记忆,或者换身份重生,或者删除人物。

宅男估计是趁此机会删掉小号。

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