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第239章

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一般来说,在思考一些敏感信息的时候,监控系统是会有反应的,因为防止“泄密”

要关注的从来不是契约者有没有想或者说,而是其他人——不应该有了解权限的人,有没有被透露。

比如:

这空间,因什么目的而设置这样的场景?

人们在其中度过场景,它能有什么样的收益?

它是以什么样的准则来选拔参与者?哪些特质会更容易得到它的青睐,而进入其中?

它以什么能量来把人们吸纳到进来?以什么来束缚人们,防止自身的信息泄露出去?

谁都可能会不经意的去想这些问题,“智者”

类型的人物更不可能放弃好奇心与想象力。

如果每个想到这些人的都被抹杀,那这个空间里就都死光了。

那么,是空间在改变人们身体的时候,对他们的思维模式也造成了影响?

还是说在他们思考这一类的事情的时候,就自动造成想法偏移?

或者说,在高强度的任务强大的压力下,让他们没有思考这些的空间?

总不会是空间提供种种的享乐,导致诱惑力太强,以至于他们没有足够的精力来进行这方面的思考?

总会有例外吧?总会有人去思考吧?

利用这一点,白夜给这个信标回馈各种繁杂无序的思考片段。

而白夜拿着半透明的晶片,越发的确信空间权限的割裂。

任务发布归一方,隐秘规则归一方,奖励发放归一方,契约者数据化归一方,契约者强化技能归一方,装备系统归一方……

无数的因果病毒侵入到这个空间之中,然后根据不同的模块路径追踪到不同的关卡,不同的权限所有者的能力也不同。

有的权限者白夜轻易就引动了他们手上的因果线,使其飞速的走向死亡,而有些人,白夜只能稍微引导,还有极少数,拥有反溯甚至是追击的能力,哪怕这样的能力也离不开权限,但是可以做到就是可以做到。

于是乎,跟白夜相差不过几位数的契约者到了霉,而后是跟他相同批次的契约者。

追溯也就到此为止。

而后因为权限分散的因素,大部分只是任务难度提升了些许,只有极少数被抹杀。

但是任务却都被强制终止了。

所有的契约者执行的任务全部作废,契约者被核心系统强制召回,并进行强力的消洗杀毒,不论任务进度,不论持有权限,不论是否在现实。

白夜看着他我梦身被召回,默默的隐藏在了幻梦之中。

于是乎,路人甲带着不甘,回到了空间之中。

无尽的时空乱流在肆意涌动,要是被卷入其中不知道会掉到哪里,没死的话,有可能穿越时间抵达过去或者未来。

梦域的钓鱼比赛之中的产物也可能在这里。

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