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第172章 仿真宇宙内测汇总

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闻言,洛宇的双眸顿时亮了起来。

这个命途之力的单位是洛宇根据系统面板的经验值换算而来的。

2万单位的各大命途之力大概相当于40级左右的经验值一比一转化。

前面提到过(详见146章),洛宇这些年来已经彻底掌握了系统面板经验的各种来源与转化方式。

而系统面板的制造者是几位星神。

既然几位星神都用这种算法来衡量命途之力,那洛宇也没必要费功夫多创一个算法出来,索性就直接转换套用了。

而之所以说是与40级左右的经验值一比一转化,则是因为洛宇发现。

系统面板每提升10级所需的经验,其在质量上是存在一定的差距。

据洛宇研究,其质量大致是以指数形式不断攀升,至少60级之前是这样。

60级之后,洛宇也没研究对象可供参考了。

如果以40级质量的经验(命途之力)计算的话,只需要不到3万单位的经验(命途之力)便可将一个人从1级提升到31级,

但3万单位的命途之力,也只能让一个31级的人提升到33级。

这便是洛宇如今升级比以往更难的原因之一。

不仅经验值数量要求提升,就连经验值本身的质量也在不断地提升。

如今,洛宇的技艺与命途之力升级已经要以年为单位了。

而非30级之前一、两个月便能升一级的状态。

也正因此,洛宇更能体会到螺丝咕姆、阿茶那快60级的不易之处。

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