第244章 底牌掀开攻杀五国大展神威(第7页)
【滴!
尊敬的玩家,您收到了来自袋鼠国的国战投降请求!
袋鼠国战败!
】
【滴!
尊敬的玩家,您收到了来自天堂鸟国的国战投降请求!
天堂鸟国战败!
】
......
【因战败国投降,交战状态取消!
您的军事单位需即刻离开战败国范围内;作为战胜国,您获得了所有战败国全国所有城市和玩家领地的百分之五十的产业收益!
】
密密麻麻的系统提示音在苏辰耳边响起,五个国家前后纷纷投降。
苏辰并不惊讶,只是挑眉后喃喃着:“早知今日,何必当初。”
早干嘛去了?
非得费那么大功夫,平白给我送这么多资源。
苏辰也有帝权道具,也在三天准备时间内详细了解第二阶段的国战机制。
在第二阶段内的国战副本之外的国家战争状态里,所有帝权道具持有者,都可以在特殊情况下和国主商议是否投降。
投降机制,是可以避免国家因为在副本之外的战争状态被覆灭的唯一底线,具有强制性。
也就是说,只要不是系统匹配的国战副本对抗,能够通过投降避免被灭国,获胜国必须在投降后尽快离开境内。
但取而代之的,也有巨大的弊端:每次投降,都会强制性抽取全国玩家、所有城池的一半储存资源交给战胜国,作为战胜国的战争收益。
要么,咬牙抗争到底,宁愿被灭国也不要便宜别人。
要么,跪下投降求饶,双手高举献上国内大量资源。
想活,那就要跪好。
苏辰知道这个机制的存在,所以他料定了这五个国家会投降,故而一开始就只派兵万余修士们,并未派出更多的士卒们。
毕竟打仗打的就是资源和后勤,苏辰若真要抱着灭国的心态去,肯定要带上运送资源的后勤大军们。
但苏辰不乐意这样做,灭国不是目的,赚钱才是动力。
灭国赚资源,还得自己把资源往回运,多麻烦啊!
直接打到人家投降,系统直接调拨全国一半资源给自己,还省得自己搬运了。
而且,一次投降后...系统可没强制要求战胜国不能继续宣战了。
一次投降,只能避免一次被灭国的国家危机而已。
但一般情况下,很少有人会在战败国投降后继续宣战进攻,因为副本外的国战状态里,也具备“参战士卒不可重复进攻同一国家”
的冷却机制。
比如刚打了袋鼠国的一万修士,不能再在副本外攻打袋鼠国了,有参战冷却时间。
这是系统为了避免有强国仗着优势兵力频繁欺压小国,使小国失去任何运作手段空间的安全机制。
但上有政策,下有对策。
一般国家的战胜后,大军肯定要回去休整,不能打就回去呗,或者打别人呗。
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