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第209章 职业进阶

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随着付生集中意念,关于这个新系统的详细说明如同展开的卷轴,呈现在他脑海中:

开启条件:玩家角色等级达到20级。

转职为一次重大蜕变,玩家将根据选择的进阶方向,获得全新的专属技能树、以及属性点的重新分配(用于优化构建,适应新职业)。

定位:极致的进攻大师,战场上的毁灭旋风。

特点:攻击力巨幅提升。

防御力成长较低。

战斗风格狂野暴烈,擅长使用重型双刃武器或巨型单刃武器。

招牌技能(预览):【血怒】——主动激活后,在一段时间内大幅牺牲自身防御力,将其转化为恐怖的攻击力加成,并附带吸血(治疗自身)和撕裂效果。

真正的“不是你死,就是我亡”

!

适合玩家:热衷于冲锋陷阵、追求极限伤害、享受刀尖跳舞刺激感的猛男(或猛女)。

定位:坚不可摧的壁垒,团队最信赖的守护者。

特点:防御力、生命值、格挡与招架几率获得巨额成长。

攻击力提升有限,移动速度稍慢。

战斗风格稳健如山,是抵挡致命攻击、保护队友的不二之选。

招牌技能(预览):【钢铁壁垒】——短时间内大幅提升自身所有防御属性。

真正的“一夫当关,万夫莫开”

!

适合玩家:责任感强、心理素质过硬、乐于为队友承受伤害的团队基石。

定位:元素与奥术的执掌者,毁灭性范围打击的代言人。

特点:法术攻击力(尤其是范围法术)获得极大增强,法力值上限和恢复速度提升。

但施法吟唱时间普遍较长,自身较为脆弱,需要良好的输出环境和队友保护。

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