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第92章 系统更新国战即将到来(第7页)

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攻击+60%

双防+60%

体力+30%

耐力+30%

敏捷+30%

精神+30%

力量+30%

闪避+45%

防暴率+30%

每秒自动恢复3.6%气血(该效果无法被技能、装备特性、职业天赋打断及限制)

物品掉落提升6000%,金钱掉落提升6000%(仅限9阶地图内生效)

你遇到判定类效果时,必定将会获得最高级别效果的结果。

越阶击杀目标时,掉落最高品质物品的概率增加至60%;越2阶时,概率增加至90%;越3阶以及以上时,必定获得1件最高品质物品,并有20%的几率额外获得双份。

看完属性,叶风简直想要放声狂笑。

这突破后的效果,也太爽了!

不光是基础属性增加了原本的一半。

就连特殊属性,也增加了同样的幅度。

甚至。

就连几个专属的特性效果,也都有提升。

叶风算了下,大概是20%的幅度。

别看每秒恢复气血只是从3%提升到3.6%,仅仅只有0.6%的变化。

但以他现在的气血值来说,这已经是每秒上千点气血恢复的增加。

随着气血值的增加,这个恢复数量也提升的更多。

物品和经验掉落同样如此。

相当于多掉落一件装备和不少金钱。

换算成华夏币,也是一个不小的数字了。

这里面提升幅度最有效果的,实际是最后一个特性。

原本只是增加获得最高品质物品的概率。

现在突破后。

居然有机会获得两件。

搭配叶风的万物合成天赋,简直是绝配。

第一次突破尚且如此。

后面还有两次突破,又能提升到什么程度呢?

叶风有点不敢想象了。

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