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第38章 御物(第3页)

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“三维有形物体的位置改变有两种方式。

一是在三维空间内沿某轨迹线移动,沿途不能有其它物体与之相冲突。

这种物体的位置改变人类称之为运动。

由运动的概念会产生一些新的概念:速度、时间。

二是高维空间运动在三维空间的投影,它在三维空间里不会留下运动的轨迹线,因此也不会有速度和时间的概念。

你所看到的,只是物体在一个地方消失,又在另一个地方出现。

“念力强大的人,可以直接推动物体在三维空间运动。

而理解了高维空间法则的人,则可以在更高的维度用较少的能量改变物体在三维空间的位置。

这里所说的较少的能量是相对的。

比如你把一个鸡蛋挪动一毫米,用高维的方法可能耗能更多。

但是如果你将这鸡蛋从地球搬运到火星上去,那用高维的方法耗能基本上没有什么变化,而用三维空间搬运的方法就会相差亿万倍。

“另外,高维空间搬运需要用更高级的能量,用普通的能量是做不到的。

普通人不具备这个能力,但是现代科学正在尝试一种新的方式实现御物:利用脑机接口或AR头盔,将人的微弱念力产生的生物电波用精密的仪器捕捉放大,再用计算机进行模拟计算,不断纠偏修正,来控制机械手执行相关的动作,从而实现普通人脑的御物。

这种御物的能力是可以无限放大的,甚至可以通过ARAI、数字孪生等技术控制生产线的加工制造、无人机甚至宇宙飞船的飞行等。”

“那我该怎么办?”

“你应该利用昆仑境来实现御物。

这样最方便,不需要你有很强的念力,也不需要你理解高维空间的法则。”

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“具体要怎么做?”

“你现在所做的只是将物体移进或移出昆仑境,你从来就没有试过在昆仑境的有效范围内直接移动物体。

因此有两种办法可以实现昆仑境御物。

第一种方法是将物体先移入昆仑境,再立即把它移到目标位置。

这种方法会产生一定的时间差,物体会突然消失一段时间,然后再出现。

这个时间差与你的操作反应速度有关。

而且,这一方法只能移动比昆仑境空间小的物体。

第二种方法是直接移动法,需要唤醒我来帮忙,通过与我的神识共享,直接指挥昆仑境。”

“明白了。”

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