第1466章
这世界上大多数艰难抉择都不是在“心安理得”
的状况下做出的。
你可以不乐意,但你不可以不选择,就如维罗妮卡曾告诉高文的,每一个牺牲者的出现,都意味着决策者的无能——
然而决策者仍然会继续决策下去,牺牲者也将永远伴随文明发展的进程。
正是在这种情况下,提丰人给出了他们的解决方案,高文相信,罗塞塔·奥古斯都完全清楚这个方案的意义。
但这应该不是唯一的方案。
“避难所都市群方案绕开了行星屏障的工程难题。
但代价是其防护规模有限,会出现惊人的牺牲……”
高文轻轻敲了敲桌子,“而且我对此还有个疑问……我们都知道,生成非指向性思潮的基础是神经网络,我们需要大量“计算节点”
密集并入网络,而这些计算节点都是人……
到时候你们打算把这么大量的“节点”
安排在哪?是集中打造专门的“节点避难所”
,用数座城市来承担“源”
的功能,还是把这些计算节点分布在各个避难所城市中?”
说到这他顿了顿,开始解释自己的问题:“如果集中打造“节点避难所”
,可以最大限度提升网络运行效率,能以尽可能少的节点来维持足够强度的心智统一场。
但相对应的,我们就得考虑“节点避难所”
的安全和日常运行,由于整座城市大部分人都需要进入网络来维持心智统一场,就得在现实空间中留下专门且绝对可靠的人员来维持这些联网节点的生存,同时保护整座城市的安全。”
考虑到计算节点高度集中,在这种情况下。
一旦有那么一两个节点避难所出了问题,心智统一场的“强度”
就有可能巨幅降低,甚至整个被魔潮击穿。
“而如果把计算节点分布到各个城市里,则能够有效降低因大量节点同时离线而导致的屏障击穿风险。
在算力平摊的情况下,即便有几座避难所出了问题或者荒野中的部分线路中断,也不会影响到全世界的避难所群。
而且因为节点充裕,安全性高,担任计算节点的人也可以进行轮替休息,但这样做的缺点也很明显——
分布在各个城市的计算中心会产生比“节点避难所”
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