429 决战的序幕(第3页)
【所代表国家获得奖励,全面控制天气科技碎片一枚,共6枚。
未来12个月内风调雨顺。
】
【失败选手获得惩罚,在之后的所有盟军关卡中,南十字军、回旋镖军团等盟友活跃度降低30%。
】
【所代表国家获得惩罚,境内随机出现灾害性天气,数量与国土面积有关。
】
从这一关开始,盟军和ep的战斗基本上进入了最后的决战,“盟军残部”
也向外界展示,这是“盟军残忍部队”
的简称。
这关竟然有彩蛋奖励,两个,竟然还互相冲突。
【彩蛋奖励一,保持防御姿态,在主控旋塔所在的陆地上,所摧毁的ep非防御建筑物少于6座,防御建筑少于18座。
】
【彩蛋奖励二,与盟友一起进攻,并且摧毁防御建筑超过24座以上,或解除被心控盟友单位12个以上。
】
而这一关的基础奖励又新增了个控制天气的科技碎片,李磊对此的理解是游戏里盟军进攻型超武,闪电风暴相关的。
不过,控制闪电、聚集起闪电风暴来攻击,应该只是控制天气的一种方式。
如果应用得当,可以扩展成干旱、暴雨、气流等一种或多种天气攻击。
具体形式如何,李磊还想象不出来,闪电确实是所有天气中危害最大的,否则也不会与战术核弹并驾齐驱了。
其余科技碎片,机动建造科技,因为4枚碎片就可以凑齐,蓝星上很多国家都已经拥有了。
说白了,这项科技就是打包建筑物,然后在战场上随意展开。
至于其他科技,口袋空间、铁幕、反重力、反心灵控制,一个比一个“凶猛”
,都是需要12枚科技碎片的,它们也都是李磊一直重点关注的。
还有一个微型卫星科技,只需要5枚碎片,且第一次出现,那一关就给了3枚,但后来没有相关奖励了。
在“劫后余生”
后,李磊已经给华国凑齐了反重力科技和反心控科技,华国也是刚开始分析这两项科技,还没有太多进展。
而口袋空间科技碎片有6枚,铁幕科技碎片是7枚,这些还差得有点多。
因为很多科技碎片都是成就里获得的,所以后续的奖励中肯定也会重复出现这些科技碎片。
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