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第332章 因为霓虹笑脸没活了(第4页)

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也就是这些小球相当于之前都被丢过一次,现在直接把之前丢过的情况拿过来,放给你看。

这中途没有什么运算过程,几乎不运算,所以只需要很少的算力就能流畅运转。”

“之前被丢过一次?这怎么可能呢?就算有人之前丢过小球,情况也不太一样吧?”

“是不会完全一样,但是可以相近。

只要出现相近的情况,都会自动转进同一套的结果。

就拿现在的情况来说,在现实里,你穿件羽绒服丢小球、丢小球的时候起了微风、换成更重一些的小球,都会对结果产生影响。

但是在霓虹笑脸的世界里,这些细微的差别都不会影响结果。

因为这些差别很细微,系统发判定依然“相近的情况”

,都只会进入同一个结果组,所以最终都会是一个结果。

但是用不同的力度就不一样了,不同的力度算是不同的条件,会进入其他不一样的结果组。”

“这……也就是说,我只要用相同的力度,无论丢多少次小球,在霓虹笑脸的游戏里,都会是同一个轨迹,落在同一个位置?”

“不完全是,这样容易被你们认出来。

所以每一个结果组里其实都会有很多个不同的结果,随机抽取,用来假装现实的随机。

就单拿你目前这个条件下丢小球来说,这个事件的每个结果组里实际上有162种不同的落地结果。

也就是你在同样的情况下丢小球,在霓虹笑脸的世界里,只会出现162种不同的轨迹和落地点。

也就是说,在霓虹笑脸的世界里,基本没有奇迹。”

“明白了。”

寒哲点了点头。

“那我如果在丢小球的时候接,然后再丢,再接,用一系列复杂的冷门的动作,会不会导致没有现成的结果可以展示,导致系统死机?”

“不会,没有现成结果的时候,系统会亲自进场进行实时运算。

你前面的一系列复杂动作,系统会使用算力实时演算。

但当能用上的时候,比如你的球脱手后,系统会自动带入现成的结果,来减少运算量。”

“……啧,这系统真精密。”

“是的,反正只凭游戏里的人做各种事,根本无法让系统过载的。”

“那我还有一个问题。”

“什么?”

“这些事件结果的样本是哪来的?”

寒哲很疑惑。

仅仅是自己一个普通人,丢个小球,就有162个不同的样本。

加点力度,减点力度,条件不一样,应该又有很多个162个。

这只是丢小球这么一件小事。

要想让整个霓虹笑脸的世界运转,加起来的样本数量有多少,寒哲不敢想。

“我们很早就被盯上了。

其实在霓虹笑脸真正降临之前,他已经扫描了十年的地球,收集了大量的样本。

并且在没有对应样本的时候,他还会对现实悄悄产生一点影响,来确保能收集到对应的情况。

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