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第220章

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不过看完之后星泽还是小小开了会,对于电影的拍摄方式进行了商议和讨论。

杜思彤说道:&ldo;电影确实很有意思,跟立体技术配合得特别好。

但是全程等身镜头还是有点不适宜观赏……前几排还好,后几排在表情和细微动作上看起来就有些模糊了。

真人电影又跟动画不一样,魔女那片我们好歹还能让女主满视野乱飞。

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谭愿点头:&ldo;本来我们这边计划是用平面屏幕来加特写,但是《死亡残像》用到边缘屏幕的地方太多了,很难挪出合适的时机。

就算能,也有点缚手缚脚‐‐果然还是应该像个其它的能够扩展表现形式的方法。

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……

这样各人都说了自己的想法之后,谭愿拿手提稍微记录了一下各方的意见,打算作为下一次会议以及技术调整的方向。

随后林舒就说起了非技术层次的问题:&ldo;虽然我们目前也没有公映一说,但是基本的内部规则还是要定一下。

死亡残像虽然没有什么血腥暴力镜头,但是好歹也是恐怖片。

售票的时候注意一下,未成年人都给安排到后排座位,十二岁以下的小孩子别放进去。

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郑方成一一应了。

林舒又说道:&ldo;心脏病的也是。

票据上提示印得清楚一点,海报上也加上。

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郑方成继续应下。

这样子过了一段时间,就到了《死亡残像》继续上映的时间。

其实就内容来说这故事不能算是一个恐怖片,而是一部以复仇和惩恶为核心的普通剧情片,走的完全是传统路线,只不过包了一个恐怖片的壳。

这部片里主角就是幕后boss的设定,各种游戏里不少,但是电视剧或者电影里却都还不太多。

幕后boss身属正义方的设定就更罕见。

林泽文把剧情把握得不错,两姐妹虽然装神弄鬼,但是每次杀人都是反杀,也就是所谓的&ldo;正当防卫&rdo;,至少保证了政治正确。

死亡残像其实不算文艺片,走的是典型商业片路线。

从影片一开始,漂亮的女主角,疑似被继母所掌控的家,压抑的姐妹俩以及开场即死亡,又似乎化成了厉鬼归来的妹妹。

它的结构从一开始就走的典型的三幕式结构,故事也是商业片所热爱的大团圆结局。

如果说有什么不同,那就是最后的胜利并非来源于善有善报的好运,而是来自两姐妹的智慧和勇气……这大概是整个故事唯一一点不那么&ldo;传统&rdo;的地方。

在电影中,两姐妹都是高智商的设定,妹妹是药剂师,姐姐是电影道具师,也各自有各自的能力。

杜思彤之后笑着说道:&ldo;我看出来了,这故事告诉我们,人有一技之长,坑人的成功率都高点。

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这不是一个正义战胜邪恶的故事,这是一个智慧战胜邪恶的故事。

电影正式上映之后,开始很多人只是出于新奇感才买的票‐‐毕竟《魔女的旅程》也已经放映了一段时间了,也不是所有人都对动画电影感兴趣。

电影上的海报是唐梦竹所饰演女主角和妹妹的半身像,两人隔着标题,都是侧身,面对着面。

左边的妹妹是黑白的,眼神空洞,面无表情;而右边的姐姐却表情丰富,那神态似恐惧又似悲伤,让人难以猜测。

加上深沉渐变的背景色,看上去就很有味道,容易传达给观众故事的大致风格。

虽说很多观众来看立体电影都仅仅只是为了看新鲜,但是他们也不会拒绝更加丰富的选择,或者更加有趣的故事。

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